Les startersPour reseter un starter il vous faut sauvegarder un peu avant d'obtenir votre Pokémon soit juste avant le Lac Vérité sur les versions Diamant et Perle et juste avant de quitter la ville dans la version Platine.
De cette façon vous aurez moins de dialogues à supporter et vos resets seront moins long que de tout recommencer.
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Les fossilesPour reseter un Pokémon fossile, rendez-vous au musée minier puis donnez votre fossile au scientifique.
Sortez, faites une place dans votre équipe puis rentrez aussitôt et sauvegardez juste devant le scientifique avant de lui parler.
Il vous donnera votre Pokémon, vérifiez s'il est shiny et s'il ne l'est pas, vous pouvez reseter.
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Les "mielleux"Mettez du miel sur un arbre puis revenez quelques heures plus tard.
Placez vous devant l'arbre et sauvegardez. Appuyez sur A et si le Pokémon en face de vous n'est pas shiny alors resetez !
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Les uniquesEvoli : Après avoir obtenu le Pokédex national, rendez-vous à Unionpolis dans la maison de Amelle qui gère les PC.
Après avoir fait une place dans votre équipe, placez vous devant elle et sauvegardez. Quand vous lui parlerez elle vous remettra Evoli. Regardez dans votre équipe s'il est shiney, sinon reset !
Baudrive : Un vendredi, rendez-vous aux Éoliennes, vous y apercevrez Baudrive.
Après avoir fait une place dans votre équipe, placez vous devant lui, sauvegardez puis go reset !
Spiritomb : Après avoir obtenu l'objet "Pierre étrange", parlez à 32 personnes différentes dans le sous-terrain.
Remontez, allez sur la route 209 puis sauvegardez devant le tas de pierres étrange.
Si le Pokémon n'est pas shiney lorsque vous lancez le combat, resetez !
Motisma : Après avoir obtenu le Pokédex National, rendez-vous au Vieux Château dans la Forêt Vestigion tard dans la nuit.
Dans l'une des chambre au fond du château, une télévision est allumée, sauvegardez devant puis interagissez (appuyez sur A).
Un combat va se lancer, si Motisma apparait orange et non bleu, c'est le jackpot pour vous
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Les légendairesPour tous les légendaires, placez votre personnage devant eux puis sauvegardez avant d'interagir avec eux (bouton A).
Pour Dialga, Palkia et Giratina, prenez soin de sauvegarder 3 PAS AVANT de les rencontrer, au delà le personnage avance seul.
Pour Regigigas il vous faudra avoir Regice, Regirock et Registeel dans votre Equipe quand vous irez le chercher au temple Frimapic.
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Les golemsPour débloquer les 3 golems il vous faudra avoir reçu un Regigigas distribué par evènement Nintendo (Ten'i Mura, TRU EUETE09).
Dès que vous aurez cet event dans votre équipe, rendez-vous aux lieux ou se cachent les golems puis sauvegardez devant eux.
Si dès le début du combat il n'apparaissent pas comme shiney, alors vous n'avez plus qu'à reseter.
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Les eventCes Pokémons sont accessibles uniquement après avoir obtenus certains objets distribués par Nintendo.
Le principe pour les reseter est exactement le même que pour les légendaires vu ci-dessus.
Darkrai s'obtient grâce à la Carte Membre.
Shaymin s'obtient grâce à la Lettre Chen.
Arceus s'obtient grâce à la Flute Azur.
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Les fuyardsReseter un fuyard est très difficile. Placez-vous devant le Pokémon lorsqu'il est immobile (Ile Nouvelle Lune ou Lac Savoir) puis sauvegardez. Quand ils fuiront, placez vous sur une intersection entre une ville et une route et faites des allers-retours. Attendez que ces Pokémons s'approchent de vous pour activer une repousse, et allez les affronter.
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ManaphyAprès avoir fini la mission "retrouvez l'œuf précieux" dans Pokémon Ranger 1 ou 2, transférez l'œuf sur votre version Diamant Perle ou Platine. Rendez-vous dans une boutique puis sauvegardez devant l'Homme habillé de vert.
Parlez-lui, faites éclore l'œuf et s'il n'est pas shiney alors resetez