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 Fiche stratégique de Mentali #196

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lolo1994
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lolo1994


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Fiche stratégique de Mentali #196 Empty
MessageSujet: Fiche stratégique de Mentali #196   Fiche stratégique de Mentali #196 EmptyMer 25 Jan 2012 - 13:37

Mentali #196 (Tier OU)
Fiche stratégique de Mentali #196 196

Hello, ici la fiche stratégique de Mentali, l’un des grands gagnants de cette 5ème génération grâce au merveilleux Dream World. En effet, sa nouvelle capacité spéciale « Miroir Magik » lui permet de renvoyer tous les moves non offensifs, ce qui entraîne un placement aisé face aux Stallers mais est aussi très utile quand on sait que la majorité des teams utilise un Entry Hasard. En plus de sa capacité spéciale, on remarque un excellent Movepool et des statistiques loin d’être annodines. Voyons en détail ce qu’il a dans le ventre…

Son type Psy lui procure les faiblesses suivantes :
- Insecte x 2
- Spectre x 2
- Ténèbres x 2

Ainsi que les résistances suivantes :
- Combat x 0.5
- Psy x 0.5

Rien de particulier à ce niveau là, monotype oblige.

Passons aux stats :
- PVs : 65
- Atk : 65
- Déf : 60
- Atk.Spé : 130
- Déf.Spé : 95
- Vitesse : 110

Son Attaque Spéciale et sa Vitesse sont ses 2 meilleurs atouts, ce qui font de lui un Sweeper Spécial polyvalent. Sa Défense Spéciale n’est pas mauvaise mais sera difficilement rentable à cause de ses faibles PVs.

Voici les 3 sets retenus :

Dual Screener

Mentali @ Lumargile
Trait: Miroir Magik

1) EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
2) EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Assuré Nature (+Def, -Atk)
3) EVs : 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)

- Protection
- Mur Lumiere / Ball’Ombre
- Psyko / Choc Psy
- PC Combat / PC Sol / PC Feu

Dual Screener, un rôle où Mentali se révèle très polyvalent.
Pour les répartitions d’EVs, la 1ère permet d’OutSpeeder presque n’importe qui et donc de placer les 2 murs sans aucun problème si Mentali en placer comme Revenge Killer (de plus, le RK est un rôle que peut assurer Mentali et provoquera le doute chez l’adversaire) et 1 seul mur si le placement est mauvais. La 2ème maximise son potentiel défensif et lui permet de revenir placer les murs une fois périmés, sachez que sa vitesse de base est suffisante pour assurer son rôle mais qu’un placement correct est nécessaire. La 3ème s’agit de la version offensive du Dual Screener, préférée avec 1 seul screen et 3 moves offensifs.
Pour les slots, Psyko / Choc Psy est son stab obligatoire et aimera être accompagné de PC Combat pour se débarrasser des Ténèbres et Acier. PC Sol offre une bonne couverture de type et PC Feu surprendra Cizayox (OHKO assuré sans la pluie). Mur lumière et Protection occupent les 2 premiers slots mais si vous ne voulez ne jouez qu’un seul screen (protection de préférence au vu de sa bonne Défense Spéciale), préférez Ball’Ombre / Psyko / PC Combat pour les 3 autres slots, trio qui ne peut être résisté.


Baton Passer

Mentali @ Restes
Trait: Miroir Magik

EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)

- Relais
- ForceAjoutée
- Plenitude
- PC Combat / Clonage / Vœu

Mentali est un pokémon clé dans une Baton Pass Team (Équipe basée autour de l’attaque Relais) grâce à son accès à Relais, ForceAjoutée et Plénitude ainsi que son immunité à Provoc. Bien sur, il peut être utilisé en tant que Baton Passer dans une team normale.
Je vous ai donné la répartition classique des EVs mais elle est tout à fait modulable, je conseille de maximiser les défenses pour une BPT par exemple.
Les 3 premiers slots sont obligatoires : Plénitude pour se booster, Relais pour faire profiter le reste de la bande et ForceAjoutée pour causer des dégâts monstrueux. PC Combat est préféré si vous ne jouez pas une BPT afin que Mentali puisse rester sur le terrain face à un Ténèbres, mais n’ayez pas peur de jouer un 3ème move de soutien comme Clonage (transmis par relais) ou Vœu (pour soigner la team), en effet Provoc est renvoyé par sa capacité spéciale.
Voici un petit tableau qui présente les dégâts de ForceAjoutée avec ce set de Mentali sur Leuphorie Full PV / Déf.spé selon le nombre de plénitudes :

Nombre de PlénitudesPuissance de ForceAjoutée
Dégâts
0
30
2,24~2,94 %
1
90
10,08~11,9 %
2
150
22,27~26,19 %
3
210
38,66~45,52 %
4
270
59,38~70,17 %
5
330
84,87~100 %
6
390
OHKO

Il suffit de 4 plénitudes à Mentali pour 2HKO la meilleure éponge spéciale du jeu.
Autant vous dire qu’avec 3 plénitudes, il sera déjà extrêmement difficile à arrêter.


Calm Minder Attacker

Mentali @ Orbe Vie / Restes
Trait: Miroir Magik

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)

- Plenitude
- Psyko / Choc Psy
- Ball'ombre
- PC Combat

Ce set exploite au maximum les statistiques de Mentali, la Vitesse et l’Attaque Spéciale pour sweeper et la Défense Spéciale qui, bostée par une ou plusieurs plénitudes, lui permettra de résister aux moves spéciaux. Le principe est simple : on place une ou 2 plénitudes (selon le placement) et on tape.
L’Orbe Vie permet de faire pas mal de dégâts même sans boosts et donc d’utiliser Mentali comme RK. Les Restes augmentent le Staying Power de Mentali afin qu’il puisse utiliser un maximum de Plénitudes.
Pour les slots offensifs, il s’agit du trio expliqué dans le 1er set. Vous pouvez utiliser PC Feu pour surprendre Cizayox.
Quelques chiffres pour ce set de Mentali @ Orbe Vie :
- PC Combat sur Noacier Full PV / Déf.Spé : 36,93~43,18 % - 55,11~64,77 % après une plénitude
- Psyko sur Scorvol 252 PV / 0 Déf.spé : 68,64~80,79 % - OHKO après une plénitude
- Ball’Ombre sur Moyade Full PV / Déf.spé : 39,6~46,53 % - 58,91~69,31 % après une plénitude


Autres Options :
- Les Lunettes Choix font de lui un véritable RK mais limiteront sa versatilité
- Un Sub Minder (Pokémon qui utilise Plénitude derrière un clône) avec la Baie Pitaye est envisageable

Contres :
- Cizayox si vous n’avez pas PC Feu
- Tyranocif qui trappe avec Poursuite
- Symbios gagnera les duels de Minder sous Distorsion
- Moyade éponge bien le spécial, peut brûler Mentali avec Ébullition et sweepe dans ses faiblesses avec Ball’Ombre
- Dracolosse peut se placer tranquillement sur Mentali
- Latias notamment la version Calm Minder qui le wall complètement (y compris avec Ball'Ombre)

Synergies :
- Pyrax se débarasse facilement des insectes et ténèbres qui poseront problème à Mentali. Lui, en revanche renvoie les PDR qui causent 50% de dommages à Pyrax.
- Noacier / Scorvol car les Sweepers physiques pourront l’apeurer et ces 2 là sont ce qui se fait de mieux en terme de Staller physique.

Conclusion :
Mentali est donc un Pokémon polyvalent qui peut assurer un rôle de soutien au vu de son movepool très diversifié mais aussi différents rôles de Sweeper Spécial tel que le RK qui profite de sa haute Vitesse et d’une bonne Attaque Spéciale. La capacité spéciale « Miroir Magik » qu’il gagne avec le DW est un grand bonus qui lui permet d’ignorer les Stallers. Il s’incorpore facilement à toute Team et possède une bonne synergie avec les meilleurs Pokémon du métagame OU actuel.


Voilà, j’espère que cette fiche vous a plu Very Happy
N’hésitez pas à poster vos remarques pour m’aider à la compléter Wink


Dernière édition par lolo1994 le Jeu 2 Fév 2012 - 18:01, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Fiche stratégique de Mentali #196   Fiche stratégique de Mentali #196 EmptyMer 25 Jan 2012 - 15:08

Très bonne fiche, très bien présentée (et ça compte beaucoup !) et contenu très intéressant.

Je rajouterai juste une chose au niveau des contres : Latias, notamment la version CM qui le wall complètement (y compris avec Ball'Ombre).

Sinon rien d'autre à ajouter !


Dernière édition par delcgreg le Jeu 26 Jan 2012 - 11:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche stratégique de Mentali #196   Fiche stratégique de Mentali #196 EmptyMer 25 Jan 2012 - 18:10

C'est ajouté, merci bien Very Happy
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black spirit
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MessageSujet: Re: Fiche stratégique de Mentali #196   Fiche stratégique de Mentali #196 EmptyMer 16 Mai 2012 - 14:33

C'est peut être un bon staller/scree-ner mais il c'est un vrai nid à placement.
PC Feu est ce qu'il faut QUOI qu'il se passe sauf sous rain.
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MessageSujet: Re: Fiche stratégique de Mentali #196   Fiche stratégique de Mentali #196 Empty

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