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 [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2

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clamiral1123
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clamiral1123


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MessageSujet: [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2   [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2 EmptySam 21 Juil 2012 - 13:25

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≡ News ≡

╚════════════════════╝





Bonjour à vous fans de Pokémon. Je poste à ce jour pour vous parler des descriptions du Pokédex 3D pro que nous avons enfin la chance d'avoir grâce à PT.

Victini :
« L'énergie sans limite qu'il produit donne une force incroyable à ceux qui entrent en contact avec elle. »

Vipélierre :
« La lumière du soleil augmente fortement son agilité. Ses lianes sont plus habiles que ses mains. »

Lianaja :
« La saleté l'empêchant d'utiliser la photosynthèse, il prend grand soin d'être toujours propre. »

Majaspic :
« Il ne donnera tout son potentiel que contre un ennemi puissant indifférent à son regard écrasant de noblesse. »

Gruikui :
« Il adore se goinfrer de Baies grillées, mais il lui arrive de les réduire en cendres dans son excitation. »

Grotichon :
« Plus il a mangé de Baies, plus il a de combustible, et il peut donc dégager davantage de flammes et de puissance. »

Roitiflam :
« Sa barbe se ravive quand il libère sa fougue. Il maîtrise de nombreuses techniques de combat. »

Moustillon :
« Le coupillage sur son ventre lui sert non seulement à combattre, mais aussi à trancher les Baies très dures. »

Mateloutre :
« Chaque Mateloutre a sa propre technique d'escrime au coupillage, acquise grâce à un entraînement drastique. »

Clamiral :
« Il dissimule de grandes lames qu'il dégaine en un éclair des fourreaux de ses pattes antérieures. »

Ratentif :
« Très prudent, il surveille attentivement son territoire, mais oublie souvent de regarder derrière lui. »

Miradar :
« Il intimide l'ennemi en faisant briller son pelage et ses yeux grâce à une substance à l'intérieur de son corps. »

Ponchiot :
« Bien que vaillant, il a aussi l'intelligence d'analyser toutes les situations et de fuir quand il anticipe une défaite. »

Ponchien :
« Un Pokémon très loyal qui aide aussi bien les Dresseurs que les autres Pokémon qu'il rencontre. »

Mastouffe :
« Sa soyeuse fourrure à poils longs est assez chaude pour supporter de longues nuits d'hiver en montagne. »

Chacripan :
« Il détourne l'attention de ses victimes avec ses gestes mignons pour mieux détrousser et savourer leur désarroi. »

Léopardus :
« Sa ligne élégante cache une musculature féline qui lui permet de surprendre lors de ses attaques nocturnes. »

Feuillajou :
« Il est très doué pour trouver des Baies et aime les partager avec ses amis sans rien demander en échange. »

Feuiloutan :
« Il frappe ses ennemis avec sa queue couverte d'épines. La feuille sur sa tête est très amère. »

Flamajou :
« Un Pokémon très intelligent qui adore cuire ses Baies avant de les manger. Il aime aussi aider les humains. »

Flamoutan :
« Quand il est excité, des flammèches brûlantes dansent sur sa tête et sa queue. Il raffole des choses sucrées. »

Flotajou :
« Sa houppette est chargée d'eau et de nutriments. Il nourrit les plantes et les arbres avec sa queue. »

Flotoutan :
« Il aime les endroits où l'eau est pure. Il se ravitaille en eau en l'aspirant avec sa queue. »

Munna :
« Il apparaît aux humains et aux Pokémon qui font des mauvais rêves et mange leurs cauchemars pour les en libérer. »

Mushana :
« La fumée qui sort de son front change de couleur selon le contenu des rêves qu'il a mangé. »

Poichigeon :
« Un Pokémon très distrait qui oublie les ordres de son Dresseur et reste planté à en attendre de nouveaux. »

Colombeau :
« Quel que soit le lieu où il se trouve, il arrive toujours à retrouver son Dresseur comme son propre nid. »

Déflaisan :
« Le mâle peut intimider ses ennemis avec ses caroncules, mais la femelle vole mieux que lui. »

Zébibron :
« Sa crinière luit quand il lâche des décharges. Il module leur rythme et leur nombre pour communiquer avec ses pairs. »

Zéblitz :
« De caractère violent, il envoie avec sa crinière des arcs électriques de tous les côtés lorsqu'il se sent provoqué. »

Nodulithe :
« La cavité hexagonale à la surface de son corps est en réalité une oreille. Ce Pokémon est attiré par le bruit. »

Géolithe :
« Quand il est en forme, son noyau devient visible. Il peut se déplacer dans toutes les directions sans se tourner. »

Gigalithe :
« Il amplifie dans son noyau l'énergie du soleil absorbée par son corps et la projette en une boule de lumière. »

Chovsourir :
« Son nez est comme une ventouse. Il laisse une marque en forme de cœur qui, paraît-il, port bonheur. »

Rhinolove :
« Sa queue s'agite frénétiquement quand il émet ses ultrasons assez puissants pour pulvériser du béton. »

Rototaupe :
« Il tourbillonne sur lui-même pour se déplacer sous terre. Il peut atteindre les 50 km/h en ligne droite. »

Minotaupe :
« Il creuse des tunnels. Ses vrilles en acier peuvent transpercer des plaques de fer de n'importe quelle épaisseur. »

Nanméouïe :
« Son ouïe est si développée qu'il arrive à juger de la santé des gens ou à savoir quand un œuf va éclore. »

Charpenti :
« Il porte toujours une poutre en bois et aime aider aux travaux. Il passe à un lourd madrier quand il grandit. »

Ouvrifier :
« Ce Pokémon hyper musclé manipule avec habileté les poutres métalliques et peut démanteler un immeuble en un clin d'œil.

Bétochef :
« Il utilise l'effet centrifuge pour manier sans trop d'effort ses piliers de béton et déclencher des attaques puissantes. »

Tritonde :
« Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons inaudibles pour les humains et alerter ses semblables des dangers. »

Batracné :
« Il vit dans l'eau et sur la terre ferme. Il immobilise ses proies avec sa langue longue et gluante. »

Crapustule :
« Son coup de poing est plus fort quand il fait vibrer la pustule dessus. »

Judokrak :
« Ils aiment projeter ceux qui sont plus grands qu'eux. Ils changent de ceinture quand ils progressent. »

Karaclée :
« Pour accéder à la maîtrise ultime du karaté, il se retire dans les montagnes et s'entraîne nuit et jour. »

Larveyette :
« La mascotte des créateurs de mode. Il découpe ses vêtements dans les feuilles qu'il trouve. »

Couverdure :
« Il aime la fraîcheur et l'ombre des sous-bois. Il passe ses journées à manger les feuilles tombées à terre. »

Manternel :
« Il fabrique des vêtements de feuilles pour les Pokémon encore jeunes grâce à son fil de soie adhésif. »

Venipatte :
« Il sonde les alentours avec les antennes sur sa tête et sa queue pour repérer ses proies. »

Scobolide :
« Il reste le plus souvent immobile pour préparer son évolution, mais n'hésitera pas à utiliser ses dards empoisonnés. »

Brutapode :
« Il paralyse l'ennemi avec les griffes de son cou avant de mettre fin au combat grâce à son poison virulent. »

Doudouvet :
« Pokémon à l'instinct grégaire, ils se collent les uns aux autres et finissent par former un gros nuage. »

Farfaduvet :
« Il apparaît dans un tourbillon de vent, s'introduit dans les maisons et y joue de mauvais tours. »

Chlorobule :
« Les feuilles sur sa tête repoussent très vite. Elles sont très amères, mais revigorent les corps les plus éreintés. »

Fragilady :
« La fleur sur sa tête émet un parfum qui apaise instantanément, mais elle requiert un entretien extrêmement délicat. »

Bargantua :
« Les rouges et les bleus se détestent et se battent dès qu'ils s'aperçoivent. Un Pokémon violent mais délicieux. »

Mascaïman :
« Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil le réchauffe et le cache à la fois. »

Escroco :
« La membrane spéciale qui recouvre leurs yeux leur permet de voir dans le noir. Ils se déplacent en petites bandes. »

Crocorible :
« Un Pokémon extrêmement violent qui broie tout ce qui lui passe sous les yeux avec ses mâchoires. »

Darumarond :
« Quand il dort, ses pattes se rétractent et les flammes qui brûlent à 600 degrés dans son corps s'apaisent. »

Darumacho :
« S'il est blessé dans un combat, il se fige comme un rocher, fait le vide dans son esprit et aiguise ses sens. »

Maracachi :
« Quand il bouge son corps en rythme, il fait un bruit de maracas qui fait fuir ses ennemis. »

Crabicoque :
« Lorsqu'il trouve un caillou à sa taille, il y creuse un trou avec le fluide qui sort de sa bouche et s'en sert comme maison. »

Crabaraque :
« Si le rocher sur son dos est brisé lors d'un combat territorial, il se sent menacé et dépérit. »

Baggiguane :
« Ses coups de tête sont sa fierté. Seul problème : sa tête est un peu trop lourde, et il perd souvent l'équilibre. »

Baggaïd :
« Son baggy de peau le protège quand il donne des coups de pied. Les meneurs sont ceux qui ont la plus grande crête. »

Cryptéro :
« Dieu protecteur d'une ville antique, il suivait toujours le même itinéraire afin de prévenir tout risque d'invasion. »

Tutafeh :
« Il est né de l'âme d'un défunt inhumé dans une tombe antique. Il a conservé ses anciens souvenirs. »

Tutankafer :
« Il prend l'apparence d'un beau cercueil. Les pilleurs de tombes imprudents finissent enfermés à l'intérieur. »

Carapagos :
« Un Pokémon recréé à partir d'un fossile. C'est un excellent nageur qui peut plonger jusqu'à 1'000 m de profondeur. »

Mégapagos :
« Ses bras puissants serrent ses proies jusqu'à l'évanouissement. Il les dévore ensuite, carapace et os compris. »

Arkéapti :
« Un Pokémon recréé à partir d'un fossible. Il vit à la cime des arbres, mais ne peut voler et saute de branche en branche. »

Aéroptéryx :
« Il est plus doué pour courir que pour voler. Il doit s'élancer à 40 km/h avant de pouvoir s'envoler. »

Miamiasme :
Il suit les humains sales à la recherche de nouveaux déchets. Il rote souvent, libérant un gaz toxique. »

Miasmax :
« Il aspire les déchets et les intègre à son corps pour produire des gaz et des fluides toxiques. »

Zorua :
« Il prend l'apparence de son adversaire pour le désorienter et prendre la fuite grâce à la confusion causée. »

Zoroark :
« On dit que ceux qui osent essayer de le capturer restent prisonniers des paysages illusoires qu'il peut créer. »

Chinchidou :
« Ils se saluent en s'époussetant les uns les autres avec leur queue qui leur sert de plumeau. »

Pashmilla :
« Son corps est recouvert d'une sorte de lubrifiant qui fait glisser les coups sur lui comme si de rien n'était. »

Scrutella :
« Son regard est constamment fixé sur son adversaire. À tel point qu'il ne remarque parfois même pas quand on l'attaque. »

Mesmérella :
« On dit qu'ils apparaissent les nuits étoilées et manipulent les enfants pour jouer avec eux. »

Sidéralla :
« Il prédit l'avenir à partir du mouvement des étoiles et devient triste après avoir perçu l'espérance de vie des Dresseurs. »

Nucléos :
« Son corps est enrobé dans un fluide spécial, ce qui lui permet de vivre dans n'importe quel environnement. »

Méios :
« Il dégage le maximum de sa puissance psychique quand ses deux cerveaux réfléchissent à la même chose. »

Symbios :
« Ses bras faits d'une matière conduisant ses pouvoirs psychiques, sont assez puissants pour broyer des rochers. »

Couaneton :
« Un Pokémon doué pour la plongée qui passe son temps sous l'eau à chercher des sphaignes, son plat préféré. »

Lakmécygne :
« Un Pokémon gracieux, mais aussi robuste. Il peut voler des milliers de kilomètres grâce à ses ailes puissantes. »

Sorbébé :
« Ce Pokémon est né d'une stalactite de glace baignée dans la lumière du matin. Il exhale une haleine à -50 degrés. »

Sorboul :
« Il pétrifie ses ennemis en refroidissant l'air ambiant et en le changeant en une myriade de petites particules de glace. »

Sorbouboul :
« Il avale de grandes quantités d'eau et la transforme en nuages de neige. Il souffle du blizzard quand il se fâche. »

Vivaldaim :
« Son pelage change selon la saison, et dans une moindre mesure en fonction de l'humidité et de la température. »

Haydaim :
« Il change d'habitat selon les saisons. Certains disent même qu'il est celui qui apporte le printemps. »

Emolga :
« Il peut planer grâce à ses membranes, tout en déchargeant sur ses ennemis l'électricité stockée dans ses bajoues. »

Carabing :
« Pour une raison inconnue, ce Pokémon évolue s'il subit une décharge électrique pendant qu'il attaque un Escargaume. »

Lançargot :
« Ce Pokémon se protège avec la carapace dérobée à un Escargaume et attaque avec ses deux redoutables lances. »

Trompignon :
« Son apparence de Poké Ball trompe ses ennemis, qu'il étourdit à l'aide de ses spores empoisonnées. »

Gaulet :
« On le trouve dans les endroits humides. Il fait danser ses ombrelles en forme de Poké Balls pour attirer ses proies. »

Viskuse :
« Il enserre ses proies dans ses voiles et les entraîne sous la surface de la mer jusqu'à plus de 8'000 m de profondeur. »

Moyade :
« Il est presque entièrement fait d'eau de mer. On dit qu'il vit dans un palais fait des épaves des bateaux qu'il a coulés. »

Mamanbo :
« Il berce les Pokémon blessés dans ses nageoires et les guérit grâce à la membrane dont il est recouvert. »

Statitik :
« Ne produisant pas lui-même d'électricité, il s'accroche aux Pokémon plus grands et aspire leur électricité statique. »

Mygavolt :
« Il tend des barrières de fils électrifiés qui lui servent aussi bien de bouclier que d'arme d'attaque. »

Grindur :
« Il s'accroche aux parois des grottes et en absorbe les minéraux. Il projette ses épines en cas de danger. »

Noacier :
« Il attaque grâce à ses trois tentacules épineux et lance des épines d'acier pour réduire ses ennemis en poussière. »

Tic :
« Il est constitué de deux rouages bien distincts tournant ensemble pour produire de l'énergie. »

Clic :
« Le plus grand des rouages projette le plus petit pour attaquer. Ce dernier risque de dépérir s'il ne revient pas. »

Cliticlic :
« Le rouage doté d'un noyau rouge fournit au petit rouage l'énergie requise pour attaquer si ce dernier tourne très vite. »

Anchwatt :
« Tout seul, il ne dégage pas beaucoup d'électricité. Mais un banc d'Anchwatt produit des décharges surpuissantes. »

Lampéroie :
« Ses taches émettent de l'électricité quand il s'enroule autour de ses proies pour les paralyser avant de les dévorer. »

Ohmassacre :
Sa bouche agit comme une ventouse aux crocs acérés qu'il plante dans sa proie en envoyant une décharge électrique. »

Lewsor :
« On dit qu'il est apparu soudainement il y a 50 ans des confins d'un désert où un OVNI se serait écrasé. »

Neitram :
« Il fait clignoter ses doigts tricolores pour communiquer avec ses semblables. Son langage reste un mystère. »

Funécire :
« Sa flamme ne s'allume que lorsqu'il aspire l'énergie vitale des gens et des autres Pokémon. »

Mélancolux :
« Il aspire les âmes pour entretenir sa flamme. Il erre dans les hôpitaux dans l'attente d'un trépas. »

Lugulabre :
« Les âmes consumées par ses flammes étranges sont condamnées à l'errance pour l'éternité. »

Coupenotte :
« Ses crocs sont encore fragiles et se cassent facilement, mais ils repoussent vite et se renforcent à chaque fois. »

Incisache :
« Comme ses crocs brisés ne repoussent pas, il les aiguise avec soin après le combat sur les pierres des rivières. »

Tranchodon :
« Ses crocs sont tellement puissants qu'ils peuvent découper des poutres d'acier sans problème. »

Polarhume :
« Sa roupie indique sa santé. S'il est en forme, elle sera épaisse et la puissance de ses attaques glacées augmentera. »

Polagriffe :
« Il aime les mers glaciales du nord. Il y trace son chemin en créant des îlots de glace pour éviter de nager. »

Hexagel :
« Il attrape ses proies à l'aide de sa chaîne faite de cristaux de givre et les gèle à près de -100 degrés. »

Escargaume :
« S'il est à proximité d'un Carabing et que les deux reçoivent une décharge électrique, ils évoluent en même temps. »

Limaspeed :
« Il faiblit quand son corps s'assèche. Il se bat donc avec son poison tout en se protégeant avec une fine membrane. »

Limonde :
« Quand sa proie ne cède pas à la paralysie provoquée par ses décharges, il s'enfuit d'un bond à une vitesse déconcertante. »

Kungfouine :
« Il se flatte d'être très rapide. Pour compenser la faiblesse de ses coups, il en assène un très grand nombre. »

Shaofouine :
« Il combat à l'aide des longs poils de ses pattes antérieures. Une fois lancé dans ses enchaînements, rien ne l'arrête. »

Drakkarmin :
« Il apprécie les tunnels creusés par les Onix ou les Minotaupe, où il peut chasser ses proies avec ses griffes acérées. »

Gringolem :
« Ce Pokémon fait de terre glaise, produit de la technologie d'une civilisation antique, vit depuis des millénaires. »

Golemastoc :
« Créé à une lointaine époque pour protéger les Pokémon et les gens. La source de son énergie est inconnue. »

Scalpion :
« Ignorant leurs propres blessures, ils se jettent en groupe sur l'ennemi pour le déchirer de leur corps fait de lames. »

Scalproie :
« Un Pokémon sans pitié qui tranche en deux ses proies immobilisées par les cohortes de Scalpion qu'il commande. »

Frison :
« Il charge sans réfléchir sur tout ce qui pénètre son territoire pour l'envoyer voler dans les airs, fût-ce un train. »

Furaiglon :
« Il brave n'importe quel ennemi, non par courage, mais par inconscience. Il se renforce en multipliant les combats. »

Gueriaigle :
« Un chevalier du ciel, brave et intrépide. Pour les siens, il combat au mépris du danger, sans jamais fléchir. »

Vostourno :
« Ses ailes sont trop petites pour voler. Il protège son croupion avec un crâne apporté par un Vaututrice. »

Vaututrice :
« Il tournoie dans les airs en quête d'une proie sur laquelle il fondra avant de l'emporter avec aisance à son nid. »

Aflamanoir :
« Il aspire de l'air par la queue et le transforme en une langue de feu qui fait fondre les Fermite dont il se régale. »

Fermite :
« Ils travaillent de concert pour protéger leur colonie des terribles attaques de leur prédateurs naturels, Aflamanoir. »

Solochi :
« Comme il ne voit rien, il perçoit son environnement en mordant et en fonçant à tout va. »

Diamat :
« Ses deux têtes s'entendent mal et sont en compétition permanente pour savoir qui mangera le plus et qui sera le chef. »

Trioxhydre :
« Un Pokémon effrayant. Ses trois têtes dévorent tout ce qui bougent jusqu'à satiété. »

Pyronille :
« On dit que ce Pokémon serait né du soleil. Il évolue en enveloppant son corps des flammes qui jaillissent de ses cornes. »

Pyrax :
« Considéré comme l'incarnation du soleil. Il est venu réchauffer les Pokémon transis de froid au cœur de l'hiver. »

Cobaltium :
« Un corps et un cœur en acier trempé, jadis au service de la défense des Pokémon blessés par les humains. »

Terrakium :
« Un Pokémon de légende. Grâce à sa puissance phénoménale, il aurait détruit un château pour sauver des Pokémon. »

Viridium :
« Il lacère ses ennemis avec une agilité sans égale. La légende raconte qu'il protège les Pokémon. »

Boréas :
« Il voyage aux quatre vents. Son passage provoque des tempêtes qui balayent tout aux alentours. »

Fulguris :
« Il vole dans le ciel d'Unys et fait tomber des éclairs, provoquant des incendies qui font sa mauvaise réputation. »

Reshiram :
« Un Pokémon légendaire assez puissant pour embraser le monde entier. Il soutient les défenseurs de la Réalité. »

Zekrom :
« Un Pokémon légendaire assez puissant pour foudroyer le monde entier. Il soutient ceux qui suivent leur Idéal. »

Démétéros :
« Il utilise l'énergie qu'il tire du vent et de la foudre pour enrichir les sols en nutriments pour les cultures. »

Kyurem :
« Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace incomplet en partageant avec lui son Idéal et sa Réalité. »

Keldeo :
« Lorsqu'il est résolu, de l'énergie sature son corps et le propulse à des vitesses qui dépassent la perception humaine. »



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Yoyo
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MessageSujet: Re: [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2   [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2 EmptyDim 22 Juil 2012 - 13:25

Sympa , merci !
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MessageSujet: Re: [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2   [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2 EmptyLun 23 Juil 2012 - 11:05

Merci pour la news ^^
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MessageSujet: Re: [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2   [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2 EmptyDim 29 Juil 2012 - 20:43

Merci clamiral ! ^^
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MessageSujet: Re: [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2   [Exclu] Déscription du pokédex de noir 2 et blanc 2 Empty

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